Thursday, April 26, 2007
Thursday, April 19, 2007
Wednesday, April 18, 2007
简评幻想三国志2
说简评是因为这个输入法不好使,写不了太多。
连续打了将近2周,达成"情定今生篇",然后又看了"来世无尽篇"的剧情,现在对着攻略开始做大团圆结局和瑶甄结局(就是整个再玩一遍,带着一堆UJ装备)。另外一个插曲是一开始游戏有错误,后来下了补丁才可以正常进行。十分感谢lan dd的推荐并耐心答疑 :)
总体感觉挺不错的。同样借用皇帝女魃的神话,幻三2可比轩辕剑5好玩多了。(刚才又看了一眼我的rpg游戏排名,真不明白那会儿怎么能把仙3排那么高,现在我对仙三就只记得一大堆缺点,当时感觉的好处全忘了...反而又想起了轩四的诸多好处来,哈,可能这个就是经典和流行的区别吧)
幻三2大缺点只有一个:过场动画人物形象都实在太丑了!!一个个都是厚唇宽脸双眼无神,也不知道制作人员怎么想的 -_-!! 其他基本没有什么让我不满的地方了,除非“太过简单”也是错误...(当然,人家给了其他难度选择,是我自愿“简单”的)。哦,还有一个毛病,音乐不够丰富。好像配乐基本都是跟地点绑定,很少有特殊剧情搭配特殊音乐,有时候觉得挺枯燥的。继续挑剔的话,我觉得化印兽比较鸡肋。探宝物矿物都不用切换,只要大地图上换成找神秘商人,战斗中切出来增加精元值或者掉宝率就完了。我至今都不太记得那几个分别叫啥 -.- 还有,最后打完uj学园保存晶魄再重新开始游戏,之前装备上的晶魄都丢了(那些都是最好的啊),只好load卸掉晶魄再重新打boss(还冲到帝苑里赶制一批高级饰品)。
整个游戏我最满意的部分是2D人物形象,帅哥美女应接不暇,以致大乔小乔都不显得是当世第一(二)美女了,周瑜也不觉得是第一帅哥了(连诸葛亮都比他好看)。真是赏心悦目呀 *_* 可惜男主角不是我喜欢的类型(好象玩过的游戏里就没有一个男猪脚让我看的上眼的,桓远之勉强还可以吧),所以在对女孩子的选择方面也没有太上心(最后才发现其实不是选,是定好了看你要不要 -.- )
战斗真是超简单,我把快捷方式1设为最强单人招,2为最强多人招,3补血,打boss的时候11111就迅速搞定~ (我打星际用快捷键定义兵站造兵升级的本事可是连8d都自叹不如的 *^^*) 以致中间有一段时间对打小怪失去兴趣了,也懒的更新装备,一直到不小心被司马懿打死,才重新振作起来 :) 不过这样的一个后果是,我从来没仔细看过那些招(大家一起放大时候也看不清楚),不知道各有多fancy,辜负了制作人员的苦心 :P
大部分画面都很美,达到甚至超过天之痕里非水墨画的水准。跟画面搭配的音乐也不错,个人最喜欢浮月林那一套(开头第一次进召德村的时候,四处飘落的红叶也让我赞赏了一下。
阵型设计挺有意思的,比那些五行相克什么的实用多了,依稀觉得还留有当年战棋类的风格 :) 人物也就一个生命值一个招数值,简单高效。用精元点升级招式,既flexible又reasonable(ft,找不到中文词来表达了)(再次bs一下仙三那个按使用次数升级的烂系统)。半即时战斗,因为敌弱我强敌慢我快,所以还不错。帝苑比天书世界还是差了一些,不过跟整个游戏故事结合的挺好(再次bs一下仙三把炼丹炉藏在某个ws的城镇的ws的角落里)。晶魄的设置也简明合理(再次bs一下仙三那些非攻略不能打出的尸块),掉宝确实有意思,怪不得那么多人喜欢diablo和wow //escape
综上所述,我觉得幻三2的各个辅助系统都不错。我自己打rpg比较注重剧情,对其他东西没什么高要求,只要不影响游戏进程以及剧情表现就好(比如动画人物形象难看就稍微影响了剧情的表现;某些游戏boss比较难打或者迷宫比较bt就影响了游戏进程)。
剧情和人物等我打完所有结局再说 :)
连续打了将近2周,达成"情定今生篇",然后又看了"来世无尽篇"的剧情,现在对着攻略开始做大团圆结局和瑶甄结局(就是整个再玩一遍,带着一堆UJ装备)。另外一个插曲是一开始游戏有错误,后来下了补丁才可以正常进行。十分感谢lan dd的推荐并耐心答疑 :)
总体感觉挺不错的。同样借用皇帝女魃的神话,幻三2可比轩辕剑5好玩多了。(刚才又看了一眼我的rpg游戏排名,真不明白那会儿怎么能把仙3排那么高,现在我对仙三就只记得一大堆缺点,当时感觉的好处全忘了...反而又想起了轩四的诸多好处来,哈,可能这个就是经典和流行的区别吧)
幻三2大缺点只有一个:过场动画人物形象都实在太丑了!!一个个都是厚唇宽脸双眼无神,也不知道制作人员怎么想的 -_-!! 其他基本没有什么让我不满的地方了,除非“太过简单”也是错误...(当然,人家给了其他难度选择,是我自愿“简单”的)。哦,还有一个毛病,音乐不够丰富。好像配乐基本都是跟地点绑定,很少有特殊剧情搭配特殊音乐,有时候觉得挺枯燥的。继续挑剔的话,我觉得化印兽比较鸡肋。探宝物矿物都不用切换,只要大地图上换成找神秘商人,战斗中切出来增加精元值或者掉宝率就完了。我至今都不太记得那几个分别叫啥 -.- 还有,最后打完uj学园保存晶魄再重新开始游戏,之前装备上的晶魄都丢了(那些都是最好的啊),只好load卸掉晶魄再重新打boss(还冲到帝苑里赶制一批高级饰品)。
整个游戏我最满意的部分是2D人物形象,帅哥美女应接不暇,以致大乔小乔都不显得是当世第一(二)美女了,周瑜也不觉得是第一帅哥了(连诸葛亮都比他好看)。真是赏心悦目呀 *_* 可惜男主角不是我喜欢的类型(好象玩过的游戏里就没有一个男猪脚让我看的上眼的,桓远之勉强还可以吧),所以在对女孩子的选择方面也没有太上心(最后才发现其实不是选,是定好了看你要不要 -.- )
战斗真是超简单,我把快捷方式1设为最强单人招,2为最强多人招,3补血,打boss的时候11111就迅速搞定~ (我打星际用快捷键定义兵站造兵升级的本事可是连8d都自叹不如的 *^^*) 以致中间有一段时间对打小怪失去兴趣了,也懒的更新装备,一直到不小心被司马懿打死,才重新振作起来 :) 不过这样的一个后果是,我从来没仔细看过那些招(大家一起放大时候也看不清楚),不知道各有多fancy,辜负了制作人员的苦心 :P
大部分画面都很美,达到甚至超过天之痕里非水墨画的水准。跟画面搭配的音乐也不错,个人最喜欢浮月林那一套(开头第一次进召德村的时候,四处飘落的红叶也让我赞赏了一下。
阵型设计挺有意思的,比那些五行相克什么的实用多了,依稀觉得还留有当年战棋类的风格 :) 人物也就一个生命值一个招数值,简单高效。用精元点升级招式,既flexible又reasonable(ft,找不到中文词来表达了)(再次bs一下仙三那个按使用次数升级的烂系统)。半即时战斗,因为敌弱我强敌慢我快,所以还不错。帝苑比天书世界还是差了一些,不过跟整个游戏故事结合的挺好(再次bs一下仙三把炼丹炉藏在某个ws的城镇的ws的角落里)。晶魄的设置也简明合理(再次bs一下仙三那些非攻略不能打出的尸块),掉宝确实有意思,怪不得那么多人喜欢diablo和wow //escape
综上所述,我觉得幻三2的各个辅助系统都不错。我自己打rpg比较注重剧情,对其他东西没什么高要求,只要不影响游戏进程以及剧情表现就好(比如动画人物形象难看就稍微影响了剧情的表现;某些游戏boss比较难打或者迷宫比较bt就影响了游戏进程)。
剧情和人物等我打完所有结局再说 :)
Wednesday, April 11, 2007
I have to admit...
It was a mistake to quit PhD... When I went back to Duke a few days ago, I again strongly felt sorry about leaving the campus and I envy the people walking around. The sun was shining and everything looked energetic on campus. I miss that feeling a lot. Although I enjoy my job and I was scared by prelim, I just can't help missing school. I felt younger on campus. I hope I can go back to school, no matter studying or working, sometime in the future.
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