Saturday, March 28, 2009

仙剑奇侠传四感想

开始游戏的时候,每周只能打一会儿,进度很慢,后来发现一进迷宫,宝宝在肚子里就踢的厉害,不太舒服,干脆搁置了。大半年后想再继续玩,可惜前面的剧情都忘了,进游戏又特别费事(load半天,然后有一半几率会自动退出,开始读取旧进程之后还有一定几率会自动退出),男主角傻乎乎的,女主角都是sterotype,实在没有继续打下去的动力。于是干脆去看剧情配音剧。这真是又省事又方便,而且过目难忘。

先说几句非剧情的游戏感想。虽然迷宫简化了很多,但是战斗评级的设计使得我还是要常常在迷宫里耗着,而且我又有练功癖,所以打迷宫还是很麻烦。至少我无法在儿子的一个nap时间内搞定一个迷宫,sigh。城镇很大,既是优点又是缺点 :P 锻冶注灵什么的,看上去挺有意思,但我还没有真正开始研究(才玩到刚刚上琼华,刚刚进试炼迷宫),所以也没啥感觉。

下面主要是剧情感想。
总体来说,仙四的剧情很紧凑,主线清晰,可能因为是直接看剧情的缘故,省掉了迷宫的disruption,所以剧情就显得很流畅了。基本上就是:为了了解老爹的过去以及求仙所以上琼华派,去了之后被唤入禁地,于是替禁地里那个重要人物找东西,帮助他复出,正好碰上妖界降临,一个mm去了妖界,其他人为了去妖界找她,就去鬼界找入妖界的办法,然后进了妖界发现其实妖也不是那么坏,琼华也不是那么好,于是就跟琼华打起来了,最后还是“观音菩萨”出面打败了恶人,故事基本结束。

在这个主线之中,加入了各种有趣感人的元素,比如傻小子的成长,父母的爱恨情仇,人与妖的善恶之辩,人神妖之间的转世轮回爱恋,低调暗恋和高调明恋,等等,使得整个剧情无比丰富(丰富到连剧情配音剧都有近20个小时)。其中有几个桥段让我觉得似曾相识:一个是去看某人梦境那段,让我想起了哈里波特里的记忆盆;一个是梦璃当妖界新主人不得返人间那段,让我想起了小昭;再想想玄霄面对老情人和老“仇人”的儿子,哇,那不就是snape么~

支线剧情是几个独立的故事,每个都有很长的剧情,有一些支线剧情很感人。我最喜欢夏鸣虫和子矛之誓(道闰偷药)。(那个配音剧的夏鸣虫只有第一段,我看了全剧情文字才知道了后面的内容。)所以我蛮喜欢怀朔的,就是人物形象稍微傻了点。道闰那个,一下就能猜到真相,但是看到那样叙述出来,还是很感动。其他主线里的“支线”剧情,我很喜欢夏元辰和他恋人的六次投胎;别的没有印象深刻的了。

人物刻画的不错,个性鲜明(贬义词是,性格都是仙剑系列典型性格)。先说主角。天河一直都很傻,虽然看起来有成长,但本质上还是傻,感觉挺弱的,不喜欢。菱纱是热情外向直爽型(贬义词是,冲动惹事型),幸好比雪见那种刁蛮任性收敛了很多。感情表达直白(比如去找后羿弓),其实台词都还不错啦,但那个配音的声音让我比较受不了,跟自己想象中的差太多。梦璃是温柔贤惠型,但是有一颗坚强的心。很含蓄,很无奈,很勇敢。紫英很好,面冷心热,儒雅正直。游戏里对于紫英的思想转变过程描述的很清晰,从开始的单纯除妖,到最后拒回琼华,一步一步都有很明显的表述,其中道闰的支线其实也给他很大的触动吧(虽然最后看起来好像是怀朔的死让他彻底倒戈)。

诸位配角,怀朔和璇玑都刻画的很可爱很感人。夙瑶和玄霄也坏的很真实,是有血有肉的boss。不过对于玄霄和夙玉的感情写的比较淡,而且多从女方角度说,到了玄霄那里就一支花和一句道歉,然后对老情人的儿子连蒙带骗的利用,称兄道弟的提携,跟Snape比差远了,呵呵。云天青,太路人了,老婆最爱的不是自己,还要在鬼界等着给老婆最爱的人道歉,真是不容易。话说我一开始看夙瑶那意思,还以为她跟云天青有点纠缠呢,不过后来游戏没提,我都忘记了。

总之,一个游戏的剧情的能写成这样,实在是非常非常好了。我觉得从实质上已经超越了仙剑一,当然,在大家的心目中,仙剑一永远是不可超越的。