Saturday, December 09, 2006

仙三通关感想

前阵子在水木的御剑版版聚上的一个cosplay视频片断,是关于仙剑三的,大家看了都说好,我也开始好奇了。正好可以借到正版,就开始玩。大概花了3个星期才通关,然后又花了2天,对着攻略把各个结局做了一下。

整体上,情节最好,其他都很烂。本着欲扬先抑的原则,把不满之处抱怨一下。

首先,行路难,难于上青天。玩过轩五和苍之涛之后,我自认为对3D界面操作已经挺熟练了,但是仙三的行走操作实在太难受了,用键盘走路太慢,视角转换的快捷键跟轩辕剑不一样,所以不习惯,结果只能用鼠标狂点着跑步,手指累,又心疼鼠标,居然还会常常卡住,要停下来用键盘“微操作”调整方向,才能继续前进。十分不能忍。

其次,迷宫太烦了。打游戏的过程中不怎么觉得,进入复杂的迷宫就看攻略地图(其实之前都没怎么看,是从霹雳堂那里开始看地图的),而且我又有练功癖,迷宫打着打着也就过去了。可是通关之后回头想想,真是觉得累。连再玩一遍的勇气都没有。真的,我觉得就这点来说,仙三在我这里算是挺失败的。之前打轩辕剑系列,都是通关之后几乎马上又打一遍,或是为了其他结局,或是为了重温剧情,反正就是喜欢而不想那么快结束。现在打玩仙三,其实我也挺喜欢的,我也想重温剧情,因为我确实喜欢,可是想到又要把这些迷宫通通再走一遍,我就一点游戏的欲望都没有了...

再次,练功系统在开始阶段比较不友好。或许是我比较弱,我在大渡口那个迷宫里死了无数次,真的是通通被打死的那种,有的时候是药吃完了还没有走出迷宫,有时候是没来得及吃药就死了,然后打一阵子攒了点钱就跑回城里去买一堆药来... 总而言之,经过了长时间艰苦卓绝的战斗之后,才到达了迷宫的存盘点。可是第一次走到的时候,被那几个boss又轻易打死了 -.- 只好进去练了2圈再出来继续打过。那时候在心里把仙三的设计者骂了无数遍,不过后来看到紫萱和长卿的时候就觉得所有的辛苦都得到了补偿 *^^*

其他还有很多讨厌的地方。各种大小bug,即使打了补丁之后仍然常常出现。奇怪的动态战斗系统和经验值系统,到后来我常常需要等很多轮才能搞到一个能把全体通杀的位置。鸡肋的五行战斗排阵,完全没觉得有什么用处。鸡肋的魔剑养成系统,招式基本没什么意思(唯一的好处在于发招的时候双方都“时间停止”~)。城镇很大,我在每个城里都转的很晕 -.- 说起来,轩辕剑里的城镇,或者常常是一个“国家”,基本就只有一条main street,看多了确实挺没意思的。我不太喜欢仙三的城镇是因为,迷宫已经很迷宫了,好不容易出了迷宫进了城,却仍然差不多还像是迷宫,所以感觉很累。有的迷宫最后的boss特别牵强,比如神树和霹雳堂。靠强行练功来打尸块也挺烦的,或者是要求后期回去迷宫里再打过的,我觉得很不可理喻。说起来,锁妖塔里那个等恋人等了几百年的妖怪,后来收了那人的尸体也一直没机会拿回去给她看看,主要就是因为进塔容易出塔难,下到九层之后就不能再回塔顶了,让人吐血。不过下次我可以就只去见一下妖怪,不继续游戏,还不行么,哼哼。

现在开始说优点。

我很喜欢仙三的剧情(我好像把剧情之外的很多东西都骂过了,如果再不喜欢剧情,就算白玩游戏了~)。我最喜欢紫萱的故事,所以后面也最喜欢紫萱的结局。并不是说这个结局本身好,而是相比其他几个比较平淡的结局来说,这个算是很感人的。我看到水木上很多人都骂长卿,我倒没觉得他有什么特别不好的,而且长的那么帅了,即使有缺点也基本可以原谅吧 *^^* 其实游戏里并没有仔细表达长卿的心态,所以不能说他最后看着紫萱送死或者爱蜀山不爱美人就是罪大恶极。我觉得这个跟苍之涛最后桓远之的处境比较类似。桓远之为了“晋克秦”已经奋斗多年,并不能因为小妹妹的一番说教就完全放下自己的人生目标;长卿为蜀山也已经努力了大半辈子,他实在不可能为了个人的幸福就放弃天下苍生。反而是紫萱,心心念念要跟爱人长年厮守,甚至不惜禁锢自己的孩子、破坏锁妖塔等等,如此“逆天而行”,终究注定会是悲剧。哎,我又联想到指环王了,精灵公主跟人类国王在一起,人死了,精灵却还会一直活下去,千年的孤独,实在是我们无法体会的悲哀。其实如果紫萱想开点,在长卿上辈子,就让孩子长大,自己跟他一起变老,死掉,合葬,倒也免了后世几十年的痛苦。总之,我觉得这里面应该再多丰富一下各人的情感表达,而不只是傻呼呼的迷宫里来boss里去。主线剧情方面,我喜欢龙葵多于雪见(所以第一次自然通关的时候,系统自动就帮我选了魔剑 :P ),可能因为雪见脾气太大了,我看着都受不了 :P 但是我也不太理解,为什么好好的妹妹会变成老婆 >_< 重楼很酷啊,不过我后知后觉,一直都没看出来他喜欢紫萱 -.- 这其中的故事,难道在外传中么?

单独说一下各个结局。我一开始打的是小葵结局,因为一不小心被重楼打死了 -.- 本来以为要重新打过,没想到就出结局了。最后画面比较含蓄,所以也并不能说,妹妹就一定变成老婆了(我喜欢妹妹就是妹妹,不要变老婆);倒是两个小葵告别的场景很好看,很感动。然后重新努力一下,把重楼打死了。哦,这样就是完美结局啦?也太容易点了...想想轩五的“完美”结局,那得多不容易啊... 这个结局比较注重搞笑吧,呵呵,easy life啊。然后就翻着攻略做另外三个结局。由于在进入铸剑厅那个迷宫的时候,好感度 小葵 110, 花楹 94,紫轩70,雪见54... 所以只能让小葵死很多次(其实挺容易的,喂一个毒龙胆之后不补血就可以了,这样每场战斗都会被打死)... 雪见结局也很感人,特别是最后那个小小的小葵,让人很得安慰。花楹结局就比较突兀了,虽然画面上尽量做的柔和注重细节,但由于游戏中本身对于花楹的好感度定义就比较奇怪,所以一点都不觉得跟花楹就能撤上什么关系了,还是喜欢那个飞来飞去,会脸红会生气说话“哼哼”的小五毒兽 :) 做紫萱结局费了很大功夫,因为只能靠“援助”把她的好感度提上来。要换上差的装备,站在前排,万一死了就用最弱的招补一点点血就好... 不过结局总算不枉费这翻心血。看到最后重楼远去的背影,我忽然想起了“满天风沙里,看着你远去,我竟悲伤的不能自已...” 可惜看结局太费功夫了,得把邪剑仙打上好几遍 >_<

音乐不错,我最喜欢的是...蜀山的音乐! 因为够气势,呵呵。其他的都印象不深了。

整体画面也还算漂亮吧,虽然没有轩辕剑那种惊艳的场景,但是要设计那么多的迷宫和城镇也挺不容易的,没有功劳也有苦劳啊。最喜欢的场景一下子也想不起来(想不起来啊,sigh... ) 好像北方有一两个雪地里的城镇挺不错的。其实大部分迷宫什么都比较造作,没办法,那么多呢...

暂时就这些吧,以后想起啥再来补充。总而言之,这个游戏情节很好,但是被迷宫和走路破坏了感觉。

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